PersonajeNombre: Reil Gorthaur
Edad: 28
Apariencia Física: Alto y delgado, pero de buen físico, este al ser Hollowficado durante un ataque en la antigüedad fue convertido en una de estas bestias albas, ahora es un arrancar que lucha como un shinigami aunque ya no pertenezca a ese bando, de cabello negro y largo con cola de caballo conserva un cierto aspecto de samurai antiguo
Aspecto Psicológico: Muy confiado en extremo, calculador, su mente es compleja poderosa, infalible y de reaccionar rápido, se centra en sus obligaciones y siempre trata de establecer su propio orden sin pasar a llevar el cometido de Lord Vitis quien considera un tutor.
Aspecto físico:
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Rango: 4º espada
Aspecto de la muerte: ira
Habilidades Propias: Titanes: Crea Golems elementales de fuego que solo le sirven a el (solo dos, destruibles con ataques contundentes, la forma de estos la decide durante la batalla )
Fervor: Controla el poder del fuego en forma profunda
Historia Era un ex-Capitán de la SS era el anterior Kempachi, quien al ser derrotado por un poderoso arrancar perdió el control y fue imbuido por el poder Hollow, este pudo tomar fácilmente el control del Shinigami debido a su natural amor por la lucha y el derramamiento de sangre, cuando fue Shinigami fue un estudiante aplicado pero cuando se volvió del onceavo escuadrón se volvió un buscapleitos, y muchos años pasaron antes de que se le reconociera su poder, pues su espíritu no era lo suficientemente poderoso para controlar sus propios poderes, cosa que produjo un rencor secreto en su corazón, oculto incluso para el mismo, con el paso de los años adquirió suficiente poder como para matar a su propio capitán quien siempre le pedía autocontrol, este le quería mucho pero Reil nunca comprendió las verdaderas acciones de su propio Taicho, incluso no supo que se dejo matar pues el capitán jamás lo hubiera asesinado, en una de las tantas escaramuzas de los Hollow comandados por muchos arrancar poderosos Reil el devastador como se hacia llamar destruyo a gran parte de ellos pero apareció uno de gran poder que le derroto y le dejo moribundo, debido a su fallo y falta de poder su Hollow interno le domino y le poseyó, lo cual fue muy fácil para el, desde entonces el se ha convertido en uno de los Hollow mas fuertes de las noches, y debido a su servidumbre hacia el amo del Hueco mundo fue arrancarizado y ascendido a espada numero cuatro matando al anterior poseedor de ese titulo…
Zampakutoh: Fantasía Final
Palabras de liberación de la Resurrección: mutemos juntos y sumerjamos esto en la Fantasía final
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Descripción: Al liberar su Zampaktoh toma la forma de un Lagarto con poderosas Fauces, vestido de armadura con espada y escudo, ataca junto a su poderosa cola terminada en punta
Habilidades pasivas Cuando libera su resurrección en sus piernas y brazos aparecen armaduras negras y siniestras con púas con una sustancia paralizante, que hace efectivo segundos ataques. Sobre todo aumenta de manera considerable su velocidad al realizar la resurrección,
Habilidades Activas:Destrucción de riatsu:Luego de 10 post de batalla es capaz de quitarle una habilidad a su oponente, solo una vez por tema, debe tener contacto físico con el enemigo
Shika shinden: con un chasquido de dedos puede hacer aparecer poderosas ráfagas de energía que impactan en el enemigo desde el suelo, estos halos de luz tienen la forma de grandes serpientes.
Trinidad de poder: concentrándose es capaz de lanzar un zarpazo al aire que se divide en tres, cada uno de ellos tiene el poder de un cero común.
Muda de Piel: Es capaz de Moverse a altas velocidades dejando una copia suya que se utiliza para engañar al oponente, quien pensara que le ha golpeado.
Resurrección segunda FormaPalabras de Liberación: Sisea y ataca Fantasía final!!
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Con su segunda resurrección su poder aumenta y se desarrolla mas su poder de recuperación, su tamaño se hace casi tres veces lo normal y comienza a absorber partículas espirituales como una lagartija absorbe rayos del sol, sus garras se hacen gigantescas y su transformación ahora es mas lagarto que humano, en este modo su Hierro es muy fuerte inclusive su lengua es tan dura que iguala el filo una espada, la cual puede alargar casi tanto como el largo de su cuerpo de cola a punta de la nariz en su brazo porta un escudo muy poderoso que cubre ciertos ataques.
Habilidades Válvula de Fuego: Cuando realiza su segunda resurrección adquiere la habilidad de crear fuego a partir de su cuerpo, este en conjunto con su técnica de fervor crea grandes olas de fuego y llamaradas que domina a la perfección, principalmente puede expulsar estas llamas por el hocico en sus fauces al momento de su resurrección crea un siseo que afecta el oído medio del enemigo, dejándolo desprovisto de este sentido y causando dificultades en su equilibrio por tres post después de la liberación.
Guarra de verde: A modo de un camaleón es capaz de fundirse con el ambiente y camuflarse, cuando se encuentra en este estado lanzando zarpazos al aire crea ráfagas de energía que se abalanzan al oponente para dañarle gravemente. Este poder dura 5 post mimetizado una vez por tema. Después puede solo lanzar los zarpazos
Cobra real: abriendo una piel que tiene tras la cabeza a modo de una cobra real provoca un destello que deja ciego temporalmente al oponente por un post.
Escamas guerreras: Despojándose de su piel (como una muda) es capaz de desmembrarla a modo de cientos de escamas que es capaz de lanzar al oponente como filosas cuchillas, primero lanza de grupos de diez, con un movimiento de sus manos, hasta completar 50 escamas, después de ser lanzadas las 50 en total, lanza otras 100 con un poder devastador como técnica final.
Habilidades básicas de Arrancar: HierroPesquisaNegación Garganta GonzuiBala: Sonido:Caja Negación Gemelos Sonido:Cero: Una gran ráfaga de energía color Verde Agua, la cual es lanzada desde los dedos de Reil y en su forma de lagarto desde su boca
Gran Rey Cero: Este es de color verde eléctrico
Cero personalizado:Caída del Titán: Levantando su Garra crea una esfera de Fuego que ataca violentamente, este crea un cráter descomunal cuando impacta