Bleach - Infected Souls
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MensajeTema: Mamoru Hijitaka   Mamoru Hijitaka Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 3:08 pm

Nombre: Mamoru Hijitaka

Edad 143 años

Apariencia Física

Spoiler:

Es ciego, sin embargo desarrollo la habilidad de ver la apariencia de la gente en base a su Reiatsu.

Aspecto Psicológico: Es de un aspecto frio y calculador, cuando era humano era un asesino a sueldo de la epoca de la restauracion Meiji, por ello antes de morir quedo ciego, esto le confiere un aspecto solemne y fragil, sin embargo su aura lo hace verse como un tipo lleno de confianza, confianza que se demuestra en batalla, es un guerrero con altas capacidades psicologicas, es casi imposible asustarlo o desestabilizar sus sentidos ya que la perdida de su sentido de la vista amplifico aun el doble su sentidos suplementarios.

Rango: Capitan del 8vo Escuadron.

Habilidades Propias:

Modificacion Molecular: Con esta habilidad, Mamoru es capaz de controlar las moléculas de todas las cosas existentes, por lo que puede extinguirlas, reconfigurarlas para armar otras cosas, e incluso aumentar o disminuir su cantidad para aumentar tamaño o peso, esta tecnica no puede afectar al oponente directamente, ya que en breves palabras no es una habilidad de ataque, si no de reconfiguracion, puede reconfigurar todo lo que tenga moleculas (siempre que no este conectado directamente con el oponente ej: armas o ataques)

Historia:

En vida:

Mamoru trabajo durante muchisimo tiempo para el Shogunato Tokugawa como el mejor Hitokiri (Asesino) del reinado, en esos momento se enfrentaba a todos los guerrero mandados o que se encontraba en las calles de Kyoto venciendolos sin problema, siempre llevaba consigo al ropa de la policia de los Tokugawa, Mamoru fue conocido en vida como "Shinigami" (Dios de la muerte) por su habilidad de destruir a los guerrero incluso antes de que estos plantaran una verdadera batalla, con el llegado de la Restauracion Meiji, Mamoru poco apoco se fue quedando sin trabajo hasta que una noche un grupo de ninjas enviados al castillo de Kyoto lo asesinaron por la espalda, de los 6 ninjas que fueron solo 1 regreso a dar informe y murio a los pocos dias, aun se dice que su alma anda buscando guerreros poderosos a los cuales derrotar...

En El Rukongai:

Cuando Mamoru desperto en el Rukongai se enfrento a una verdad que no pensaba existiese, al parecer este lugar era una especie de zona desastroza donde las almas vivian en la pobreza, sin embargo se entero que mas alla habia un lugar llamado Seiritei, donde vivian las familias de la nobleza de lo que pronto conocio como la Soul Society, fue asi como apelando a su basto poder que en vida le valio el titulo de Shinigami, que venciendo el solo a todo un escuadron de Shinigamis, le aconcedieron la oportunidad de poder acceder a un puesto dentro del Gotei 13, el hecho de que Mamoru enfrentara a un grupo de Shinigamis (el del 5to escuadron) se debe a que cuando trato de ingresar al Seiritei esto le fue negado, venciendo de un solo golpe al guardain de la puerta norte, para luego acceder por sus propios medios, el capitan del 5to escuadron trato de defender con sus shinigamis el lugar pero luego de una carniceria sin precendentes, los miembros de los 46 escuadrones decidieron ofrecerle un puesto en el Gotei 13.

Gotei 13:

Sin pasar por la academia, el comandante en ese entonces del Gotei 13 vio la oportunidad de entrenar un reemplazo, fue asi como Mamoru fue entrenado en las Artes de Kidoh de todo tipo y luego enfrento a los 12 capitanes restantes, venciendolos alguno de manera mas holgada y otro de manera mas apretada, sin embargo la victoria habia sido para Mamoru quien uego de un tiempo ascendio en el Gotei para llegar a la oportunidad de ser Capitan.

Zampakutoh

Nombre: Yami

Aspecto sellada: Es una Katana metida dentro de un baston para ciegos, es un camuflae perfecto para alguien que parece ciego.

Spoiler:

Espíritu de la Zampakutoh:

Su nombre es I-no, siempre se la pasa molestando a Mamoru, le gusta tocar la guitarra electrica y es una atractiva joven de cabello corto y cuerpo exuberante, le gusta vestir de rojo y prendas cortas, lo que a veces le trae algunas malas pasadas a Mamoru quien tiene que verla a menudo semi desnuda xD

Spoiler:

Mundo Interno: controlado completamente por Mamoru, este arroyo que desemboca en el monte Fuji es su mundo interior

Spoiler:

Palabras de liberación del Shikai:

Cuando va a liberar su Shikai pone su espada en forma vertical y hacia el frente, tomandola por el mango pero hacia abajo y luego libera las palabras:

"Kurosu, Yami" (Mata, Yami)


Descripción del Shikai:

La Zampakutoh cambia de manera leve, ya que simplemente se tiñe de color negro, pero se vuelve mas liviana y con el atributo de poder expander las sombras por todo el campo de batalla.

Habilidades

Transportacion Sombria: Esta tecnica se basa en la habilidad de que Mamoru pueda trasnportarse por en medio de cualquier sombra o lugar donde resida un minimo de oscuridad, pudiendo emerger de esta atacando (Se activa automaticamente cuando se invoca el Shikai, sin necesidad de invocarla)

Materializacion: Con esta tecnica puede materializar las sombras en el modo que mas le convenga usandola como suplemento de sus armas o convirtiendola en un escudo para su cuerpo.

Hojas Oscuras: Las hojas oscuras son la capacidad de crear infinidad de Hojas oscuras que puede cortar al oponente en miles de pedazos, claro que esta tecnica requiere de sombras para llevarse a cabo y que estas sean controladas por los movimientos de Mamoru mientras lo hace.

Palabras de liberación del Bankai:

"Hajimaru, Yami!" (Comienza, Yami!)

Descripción del Bankai: Cuando finalmente va a Liberar su Bankai, Mamoru hace que una copia de su Zampakutoh pero en forma de sombra se duplique en la otra mano, convirtiendo a Yami en un par de espadas gemelas, una tiene la habilidad de generar Luz y la Otra Sombras.

Habilidades:

Light & Darkness: Luz y sombras es la capacidad de las Zampakutoh de Mamoru de poder crear luz y sombras y materializarlas a su modo, como mas le plazca esto lo hace sumamente versatil en sus maneras de ataque y rango de ataque, esta tecnica se basa en el control de la luz y las sombras, siempre que haya luz o sombras esta tecnica permanecera activa (La luz que se puede utilizar no es la luz normal del ambiente si no la luz generada por la Zampakutoh de Mamoru)

Rechazo: esta tecnica es una base defensiva en la que usa un portal oscuro que hace que la tecnica lanzada por el oponente se meta en este portal y luego sea regresada por el mismo portal en direcccion de mi oponente.

Clones oscuros: los clones oscuros duran 2 posts, estos pueden ser hasta tres y seguiran las ordenes de Mamoru en la forma de ataque que utilizen, esta forma de ataque sera la que le indique Mamoru y pueden incluso usar ataques de el, mientras esten en el campo de batalla, los clones seran de 1 rango inferior al del invocador.

Kidohs:

Hado [artes demoniacas de ataque]


Hadō #11 Tsuzuri Raiden (電読, Lectura del relámpago?): Es una corriente eléctrica que fluye a través de cualquier objeto causando un gran daño.

Hadō #1 Shō (衝, Impacto?): Es una especie de fuerza que empuja al contrincante.

Hadō #58 Tenran (闐嵐, Tempestad girante?): Es la ampliación de un tornado pero con una explosión que se dispersa hacia el objetivo.

Bakudo [artes demoniacas de defensa o captura]

Bakudō #26 Kyakko (曲光, Luz de la curva?): Ocultar la presencia de un objeto a la vista.

Bakudō #9 Geki (撃, Golpe?): Hunde al objetivo en una luz roja y lo paraliza por completo.

Bakudō #73 Tozanshō: Crea una pirámide invertida en forma de barrera.


Última edición por Mamoru_Hijikata el Dom Nov 22, 2009 5:43 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Mamoru Hijitaka   Mamoru Hijitaka Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 3:42 pm

Por mi ACEPTADO en su mayoria.
Pero aqui te dejo algunos comentarios y pedidos de explicacion.

Shikai; comentario: Recuerda que los ataques se basan en las sombras. Por consiguiente, sin sombras no se pordan realizar, tambien el tamaño de los objetos que crees dependeria del mismo objeto en cuestion, y de la cantidad de sombra/s que hay.
(ya que se parece mucho a la zampatoh de Kyoraku, usaremos(admins y vos) este ejemplo para delimitar el poder de alcanse de tu shikai.)
_

Bankai:
-me agradaria que explicaras más en profundidad esta tecnica: Light & Darkness.
-Y que expliques que tan fuertes (EN RESISTENCIA) serian tus Clones oscuros.
-Rechazo me parece bien, pero me agradaria otra Opinion.


___________

comentario extra:
Recuerda que si ve al oponente por el reiatsu niveles altos de reiatsu podrian sobresaltarte y hasta podrian marearte. (tomemos el ejemplo de Kenpachi, si vos lo vieras sin su parche verias casi todo el capo de batalla brillante por la liberacion de su reaitsu. Pasaria lo mismo con los niveles muy altos.). Pero por mi esta bien Smile No creo que ocurra problemas, y haremos que solo veas la forma del otro mediante el reiatsu corporal (el reiatsu que esta sobre el cuerpo del otro... en resumen, los que más facil verias serian los arrancares, y personas con poco manejos del reiatsu te costaria un poco más.)
(((es solo un comentario ,jaja Very Happy )
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MensajeTema: Re: Mamoru Hijitaka   Mamoru Hijitaka Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 4:11 pm

Bankai:
-me agradaria que explicaras más en profundidad esta tecnica: Light & Darkness.

Bueno esto se trata de la habilidad de crear elementos con la luz o la sombra presentes, ya que cuando se convierte en Bankai una espada general Luz y la otra Oscuridad por lo que usando la misma luz y oscuridad del campo puede crear cosas solidas para atacar a distancia.

-Y que expliques que tan fuertes (EN RESISTENCIA) serian tus Clones oscuros.

La resistencia de los clones es la misma de Mamoru, osea la de un Capitan porque no puede ser mas poderoso que lo es el invocador.

_________________________________

Espero que el resto este bien y sobre lo otro, me parece perfecto, el hecho que alguien como un Ryoka que no puede controlar su Reiatsu sea solo una vista sumamente borrosa, o alguien con demasiado Reaitsu sea una luz incandescente, sin embargo como explique por ahi en otros momentos puedo usar los demas sentidos para detectar al enemigo pero sin la capacidad de distinguir rangos o sexo salvo que hable.
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MensajeTema: Re: Mamoru Hijitaka   Mamoru Hijitaka Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 5:08 pm

Leer la norma de Rangos, y elegir un rango, por lo tanto te adelante que el bankai no lo podras tener y dependiendo el rango que tomar podras tener la siguiente cantidad de Kidohs.

Miembro de Escuadrón: 3 kidō en ficha.
Teniente de Escuadrón: 5 kidō en ficha.
Capitán de Escuadrón: 8 kidō en ficha.

Miembros del Escuadron5: 4 kidō en ficha.
Teniente de Escuadron5: 6 kidō en ficha.
Capitan del Escuadron5: 10 kidō en ficha.


Y la norma de ascenso de rangos: https://bleach-infectedsouls.forosactivos.net/reglas-y-normas-f1/ascenso-de-rangos-t2.htm
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MensajeTema: Re: Mamoru Hijitaka   Mamoru Hijitaka Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 5:22 pm

Se supone que tengo que estar como Teniente y aprender el Bankai en el rol no? entonces no abria problema en dejar el Bankai en Stand by hasta que lo aprenda? en todo caso quien tiene que enseñar el Bankai? yo en este momento apunto al puesto de capitan, se supone que tengo que esperar un mes y luego de que aprenda el Bankai reforme de nuevo la ficha con esto? no hay manera de dejar la ficha en espera y contar con el rango de Teniente hasta que aprenda el Bankai? porque no apuntoa ser solo teniente del 8vo.

Espero la respuesta =)
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MensajeTema: Re: Mamoru Hijitaka   Mamoru Hijitaka Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 5:31 pm

Si puede ser, pero tenes que eliminar 2 Kidoh y los demas tienen que ser inferior al nivel 80. Y de paso explica un poco mas la tecnica:

Light & Darkness: que en si no entiendo mucho su efecto, por que LUZ Y SOMBRA hay en cualquier lugar, y si podes materializar la Luz, es lo mismo que hacerlo todo... si eso es lo que entendi, por favor explica un poco mas

Tambien recorda que tu habilidad propia Modificacion Molecular no podras modificar nada que tenga que ver con el opoenten, desde ataques hasta su ropa o su cuerpo.
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MensajeTema: Re: Mamoru Hijitaka   Mamoru Hijitaka Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 5:42 pm

Citación :
-me agradaria que explicaras más en profundidad esta tecnica: Light & Darkness.

Bueno esto se trata de la habilidad de crear elementos con la luz o la sombra presentes, ya que cuando se convierte en Bankai una espada general Luz y la otra Oscuridad por lo que usando la misma luz y oscuridad del campo puede crear cosas solidas para atacar a distancia..
Me parece Aceptado. Pero no exageres, siendo solo de algunos lugares donde podras utilizar la luz y la oscuridad. Como antes dijiste, de las sombras podras crear objetos, y de la luz (de algun lugar que Emita luz, no del sol). Recuerda que estos "obejetos" seran menos resistentes que los reales por ser contruidos por luz y oscuridad.

Citación :
-Y que expliques que tan fuertes (EN RESISTENCIA) serian tus Clones oscuros.

La resistencia de los clones es la misma de Mamoru, osea la de un Capitan porque no puede ser mas poderoso que lo es el invocador.
Me parece mal ... Los clones seran más debiles.
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MensajeTema: Re: Mamoru Hijitaka   Mamoru Hijitaka Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 5:44 pm

Bueno como pidio el Admin modifique todo lo que expuso y como dijo Lord Vitis, puse que los clones serán de 1 rango por debajo del invocador (en este caso Mamoru), espero las intrucciones para ver como llego al rango de Capitan ^^...
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MensajeTema: Re: Mamoru Hijitaka   Mamoru Hijitaka Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 6:02 pm

Bueno todo corregido, se cierra la ficha !
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